原始征途3月24日全平台上线,史玉柱给玩家写了一封信
2月27日消息,原始月日玉柱移动端战略新品《原始征途》将于3月24日全平台上线。征途这是全平该公司创始人史玉柱去年下半年回归研发一线参与的首款产品。他今日给玩家写了一封信,台上信中讲述了他参与修改《原始征途》的线史幕后故事。
以下为史玉柱给玩家的家写一封信全文:
各位热爱征途的玩家:
你们好!
我参与研发的封信《原始征途》3月24号就要全平台上线了,借这机会跟大家聊聊天。原始月日玉柱
自2013年辞去公司CEO职务之后,征途我就退休了,全平不参与公司具体管理事务。台上淡出征途的线史业务要更早,2007年公司在美国纽交所上市后,家写我就逐渐退居二线。封信大家会好奇,原始月日玉柱我这次为什么会回来参与《原始征途》的研发。
机缘是去年,公司CEO刘伟说游戏快上线了,让我进来看看。刚好那一阵我有空,就进去玩了一下。结果发现,征途当年是我组织开发的,居然不会玩征途的新手游。原因是,这些年经历了好多个版本,征途被改得跟当年完全不一样了。
刘伟跟制作人小剑他们就有了请我参与修改游戏的想法。我说你们找我参与研发可以,但需要尊重我的意见。巨人内部知道,我退休那几年给团队彻底放权,有时我想给游戏提点意见,他们不听,给我顶回来,我没有话语权,就彻底不管了。
团队同意了我的要求,我就抽出精力来帮他们。半年多时间下来,双方配合得不错。团队会尊重我的意见,但不是盲从我的意见;我的想法如果非常坚定,就会让团队直接执行,如果我也没思考清楚,会和团队一起讨论,请团队定夺,磨合得越来越好。
这也顺便回答了另一个问题:我这次是真的参与研发,还是只挂了个监制的名。团队最近做了个统计,我回来参与研发六个多月时间,给他们提出了400多条修改意见。
《原始征途》公测这个版本打磨得怎样呢?我实话实说,不圆满,还有很多需要完善的地方,但基本上是我脑中的征途了。几个月下来,我觉得一些老功能被优化成核心玩法还是比较成功的,像打BOSS、运镖,包括国战也有很大的进步。
我有个观点,不管今天还是之前,不管国内国外,好的游戏都是用心血浇灌出来的。没有哪个伟大的作品是靠灵光一闪就成功,重在持续思考,点滴修改,积累坚持。今天一点,明天一点,日积月累,时间长了,积累到位,就会迎来一个转变的时机,起势,然后就会进入一个快速成长的阶段。很欣慰团队认可这理念,身体力行。团队一直在拼,非常辛苦。尤其正式上线前这一阵,吃住都在公司。
征途IP今年18年了。对于未来可以做的事,我有一些还不太完善的思考。比如,游戏+AI、游戏+现实,我认为是大势所趋,应该尽早布局。以及,征途长线经营,不能只靠过去那批玩家,怎么吸引00后没有玩过征途、传奇这类游戏的新生代进来,让他们成为游戏里面的主力,有很多现实困难需要解决。这是团队持续的使命,我也会继续思考。
谢谢你们对征途一直以来的支持。3月24号《原始征途》上线,我会进去玩,期待我们在游戏中相遇。
史玉柱
2023年2月27日
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